| Unity中級(jí)開(kāi)發(fā)工程師 | 職位類(lèi)別:工程師 | 招聘人數(shù):2 | 我要應(yīng)聘 | ||
| 工作地點(diǎn):西安 | 工作性質(zhì):全職 | 最低學(xué)歷:不限 | 發(fā)布時(shí)間:2023-05-05 | ||
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工作職責(zé): 1、使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)VR,AR,三維可視化仿真等模塊開(kāi)發(fā); 2、與美術(shù)、UI、協(xié)作協(xié)助建立高效的三維數(shù)字內(nèi)容制作流程以及標(biāo)準(zhǔn),持續(xù)完善并優(yōu)化; 3、作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人參與需求對(duì)溝通對(duì)接、演示匯報(bào); 4、負(fù)責(zé)產(chǎn)品客戶(hù)端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作。 | |||||
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職位要求: 1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先; 2、3年或以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整的VR、AR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn); 3、熟悉C/C++,java,C#任何一種開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,熟悉基本算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu); 4、思維活躍,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬐评砟芰Γ?br/>5、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神以及獨(dú)立解決問(wèn)題的能力; |
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| 高級(jí)硬件工程師 | 職位類(lèi)別:工程師 | 招聘人數(shù):2 | 我要應(yīng)聘 | ||
| 工作地點(diǎn):西安 | 工作性質(zhì):全職 | 最低學(xué)歷:本科 | 發(fā)布時(shí)間:2023-05-05 | ||
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工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)用戶(hù)需求分析、功能、性能分解,硬件體系架構(gòu)設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目立項(xiàng)和實(shí)施,負(fù)責(zé)項(xiàng)目設(shè)計(jì)文檔輸出; 3、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的原理圖設(shè)計(jì)、配合完成結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)輸出; 4、負(fù)責(zé)與硬件測(cè)試工程師對(duì)接硬件調(diào)試及測(cè)試工作,并協(xié)助硬件測(cè)試工程師工作; 5、配合完成設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)策劃階段的各類(lèi)相關(guān)文檔; 6、配合完成客戶(hù)現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)服務(wù)工作; | |||||
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職位要求: 1、熟悉FPGA、DSP、ARM,PowerPC及X86架構(gòu)處理器件兩種及以上,精通相關(guān)的軟硬件設(shè)計(jì); 2、數(shù)量掌握ALTIUM DESIGNER等一種EDA工具,如Cadence、AD、PADS等,能熟練繪制原理圖等; 3、熟悉常規(guī)總線(xiàn)協(xié)議(UART、CAN、PCI、PCIE、1553B、429)及其電路設(shè)計(jì),熟練掌握模擬硬件鏈路(運(yùn)放電路、濾波電路、AD/DA)設(shè)計(jì); 4、熟悉多種外圍接口協(xié)議,包括USB,LAN,CAN,RS232,RS485總線(xiàn)等接口的設(shè)計(jì); 5、了解信號(hào)完整性相關(guān)知識(shí),并具有一定的EMI、EMC和安規(guī)方面的電路設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn); 6、具有3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。 滿(mǎn)足條件之一的優(yōu)先選擇: ①熟悉基于CPCI、PXI、PCIE、PXIE接口的CAN、429通訊板卡、數(shù)據(jù)采集類(lèi)板卡的硬件設(shè)計(jì)及調(diào)試。 ②根據(jù)用戶(hù)提出的測(cè)試設(shè)備需求,進(jìn)行總體方案設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)及調(diào)試工作等。 |
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